Huisspeletjies: onweerstaanbare idees om saam met vriende pret te hê!

Die warm seisoen kom en jy kan uiteindelik gelukkig in die park hardloop. Solank die mal weer dit toelaat.

En as dit in die pad val

..

maak die hemel oop! Die planne gaan in rook op en jy wil dit aan hom verduidelik.

Hy het so gehoop om homself dolle vreugde te gee. Ongelukkig is dit min nut om oor gemorste melk te huil. Ons moet eerder verstaan ​​hoe om dit reg te maak en die glimlag terug na sy gesig te bring.

As ons jy was sou ons 'n paar vriende by die huis nooi. 'n Lekker partytjie in goeie geselskap en tyd sal weer vloei.

Dit lyk asof ons alreeds hoor hoe jy twyfel. Hoe om 'n hele middag te organiseer? Wel, om hulle te vermaak verg eintlik toewyding. Maar net 'n minimum, glo my.

Maak gebruik van historiese tuiswedstryde: u sal op die veld verifieer hoe dit, ondanks die verloop van jare, altyd jonk en oud betrek.

Huisspeletjies

Ewe en vreemd.

As jy hom net hoor, kom dit by jou op wanneer jy jou vriende uitdaag, dit is nie so nie? Wel, die operasie bly basies dieselfde. Om vir omwenteling te gaan sal eenvoudig teenproduktief wees.

Hou by die reëls wat u saam met u maats gevolg het. Laat ons u geheue verfris as u dit vergeet het.

Eerstens moet jy vasstel hoeveel uitdunne jy huis toe moet neem om die wedstryd te wen: byvoorbeeld die eerste een wat 5 bereik. Luister egter na enige voorstelle wat van die kinders self kom. Hulle sal bepaal wie die ewe en wie die onewe neem. So sal twee "faksies " gevorm word en sal mekaar uiteindelik in opwindende kop-aan-kop kan uitdaag.

Soos die Chinese morra, word 'n voorafbepaalde frase opgesê ("bim bum bam ", "kom ons gooi dit neer " of "een twee drie ",

..

) en wys dan 'n sekere aantal vingers (van een of meer hande). Die som sal dus gemaak moet word. Afhangende van die totaal, as hoofsaaklik ewe getalle uitkom, sal die oorwinning kom na diegene wat die ewe getalle gekies het, en omgekeerd.

Maak die storie op.

Dit is tyd om jou verbeelding los te laat. 'N Deelnemer bedink die opening van 'n verhaal, soos "eens was daar 'n dogtertjie met lang hare

..

", Dan sal nog een voortgaan en nog 'n stuk soos "

..

wat met groot ore gebore is "en so aan.

Basies voeg elkeen 'n stuk by die verhaal. Die idees om van te begin het geen perke nie, sowel as die einde, waarskynlik oorspronklik en om hierdie rede selfs meer skreeusnaaks. Tipies word hulle aangetrokke tot fantastiese temas soos feetjies, drake en magiese klippe. Of, aangesien hulle nie bestaan ​​nie (maar moenie vir iemand in die omgewing vertel nie

..

:-)), gebaseer die verhaal op diere.

Onder tuisspeletjies, enersyds, fokus dit op die blote speelse komponent, aan die ander kant oefen dit effektief die vaardighede van skielik, beslis inherent aan kinders. Op hierdie front moet ons net leer! Deur in kontak met hulle te wees, leer jy 'n fundamentele les: moenie bang wees nie. Ons voel dikwels onder oordeel en verkies om clichés te gebruik. Laat ons toelaat dat ons vir 'n slag deur emosies oorweldig word!

Heks beveel kleur.

Ons sluit af met nog 'n boeiende kinderspeletjie, perfek vir groepe. Die taak wat aan die "heks " toevertrou is, is om die opponente vas te vang.

Aan die begin sê dit die formule "heks beveel kleur

..

”Gevolg deur die naam van 'n kleur, byvoorbeeld groen. Die bal gaan dan na die ander spelers oor. Hulle sal 'n voorwerp van die aangeduide kleur soek en om dit te red, moet hulle daaraan raak. Intussen sal die heks probeer om een ​​van hulle te vang, voor hy "oor die wenstreep ". As dit suksesvol is, sal die gevange speler in die volgende beurt in 'n heks verander.

Of, perfek in geslote kamers, die kinders, toegerus met pen en papier, sal binne 'n gegewe tydsbeperking die voorwerpe met daardie kleur skryf of die kleur verteenwoordig wat deur die heks gekies is. As hy byvoorbeeld aanvaar dat hy groen kies, sal woorde soos gras, blare, plante ensovoorts aanvaar word. Elkeen is 'n punt werd: die doel is om soveel as moontlik korrekte antwoorde aan te teken.

Laat Jou Kommentaar

Please enter your comment!
Please enter your name here